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不论是角色美术还是音乐都非常可爱的小游戏w

不过感觉攻方的高速连发不太像是人类能守的住的(除了守方用城墙卡变大护盾

或者难道说按下空格发射是某种开发者模式下忘记删除的产物(?毕竟游戏规则里没写

总体玩法算可圈可点,毕竟乒乓类游戏本身确实好玩w面具的种类和刷新限制也是加入了一点博弈元素,不过假定空格发射是正式游戏不应该存在的东西,感觉守方的加速卡挺鸡肋的,毕竟球的总数和地图大小摆在那,如果同时有3个球,那再怎么加速也没法同时挡住多个相隔位置比较远的球,或许可以在开局的面具分发上稍微有一点小小的变化(? 

还有游戏结束出现的的“新的一局”按钮好像是没用的w

感谢游玩!首先平衡性问题目前正在修复,防守方还会实装大约两种技能。其他体验优化和bug指出得很好(空格确实是开发者模式哈哈哈),谢谢呀!!