
Mask Duelist
The initial loading takes about a minute, and a black screen is normal 初次加载需大约一分钟,黑屏属于正常现象
Mask Duelist is a fast-paced, local two-player pong-style battle game. Each round randomly assigns players as the Attacker or the Defender, and both sides switch between different masks to unleash special abilities:
-
Attackers pressure their opponent by serving, redirecting, and manipulating the ball with mask powers.
-
Defenders control their paddle to return incoming shots, protect their HP, and run down the clock.
When a round ends, the masks fall and the roles flip!
If the timer hits zero, the Attacker loses immediately; if the Defender’s HP is depleted, they’re knocked out on the spot.
In this best-of-three showdown, the one who emerges victorious is the true champion.
《假面决斗家》是一款双人本地对抗的高速乒乓式对战游戏。双方在每一小局中被随机分配为攻方或守方,并通过切换不同面具来施展特殊能力进行博弈:
- 攻方通过发球、反弹与特殊能力向守方施压;
- 守方操控板子反弹来袭之球,保住血量、拖住时间。
每一回合结束,假面落下、身份翻转!时间结束进攻方会直接落败;防守方血量清空也会立刻出局。在这个三局两胜的决斗游戏里,谁赢谁就是老大。

| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | DaNGo_iz |
| Genre | Action |
| Made with | Unity |
| Tags | Local multiplayer, PvP |
| Average session | A few seconds |
| Content | No generative AI was used |


Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
很可爱游戏,使我键盘旋转。发现一些美术上一些不耗时有有趣的效果有心了,比如舞台外围的灯光。还有那个混沌球的精灵图,还有被绿色狗子踩(肉垫好)。
写了一些关于游戏晚上的想法,若团队内已有同样的想法,请忽略。
一些问题:
一些建议: 我觉得程序上马上就能实现的功能:
可能实现起来花点时间的功能:
经过验证的乒乓机制组合技能系统的游戏性确实不错,提一个完成度相关的小意见:受伤反馈可以更强烈,比如扣血加上特效提示,死亡也先播一个死亡动画再结算(现在的出现得有点突兀)。
可惜我只有一个人,只能让左手打右手了,没法体验完整。虽然只有两天时间但完成度还是很高,每个面具都有对应的表现效果。脑补了一下单纯接球还是挺容易守住的,如果真人互打的话还得靠攒波大的
不论是角色美术还是音乐都非常可爱的小游戏w
不过感觉攻方的高速连发不太像是人类能守的住的(除了守方用城墙卡变大护盾
或者难道说按下空格发射是某种开发者模式下忘记删除的产物(?毕竟游戏规则里没写
总体玩法算可圈可点,毕竟乒乓类游戏本身确实好玩w面具的种类和刷新限制也是加入了一点博弈元素,不过假定空格发射是正式游戏不应该存在的东西,感觉守方的加速卡挺鸡肋的,毕竟球的总数和地图大小摆在那,如果同时有3个球,那再怎么加速也没法同时挡住多个相隔位置比较远的球,或许可以在开局的面具分发上稍微有一点小小的变化(?
还有游戏结束出现的的“新的一局”按钮好像是没用的w
感谢游玩!首先平衡性问题目前正在修复,防守方还会实装大约两种技能。其他体验优化和bug指出得很好(空格确实是开发者模式哈哈哈),谢谢呀!!